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第三章 基本介绍

发表时间: 2024-08-20
(本来是想把这个作为第一章,但是当时条理不是很清晰。

别写出来误导读者。

然后由于作者不会在正文中加图片,所以请麻烦大家看一下评论,感谢!

(>_<))为了不让战力崩坏,所以崩铁的那边会削弱很多。

但是我还是打算会加别的能力给主角。

有什么建议的可以发个评论(˵¯͒〰¯͒˵)有一定剧透因为大部分世界观都是在漫画后期π_π(我会尽量少提角色的)注:对迷宫饭有一定了解的可以选择性跳过。

₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑世界观:与《迷宫饭》保持一致,防止有一些玩崩铁的玩家不知道,所以介绍下。

(来自九井老师的《冒险者权威指南》;图片来自网络)在迷宫饭的世界里,迷宫饭》的世界在地理上被分为了7个板块:分别是西方大陆、北中央大陆、南中央大陆、东方大陆、北方大陆、东方群岛、南方大陆。

(看评论有图)→故事便发生在东方大陆北部的梅里尼岛上。

人种与大陆是紧密的关系。

人种有长身人(人类)、半身人、狗头人、兽人、精灵、地精、矮人。

其中人类、半身人、狗头人、兽人平均寿命从50-60岁不等,被称为短命种(人类活的应该更久,半身人少一点,这个数字是一个折中)而精灵、地精、矮人寿命长得多,一般200-400岁不等(精灵活的最久,混血精灵甚至可以活1000年→玛露西尔)迷宫分为自然迷宫和人为迷宫,这里涉及到关于魔法的来源在人造迷宫是可以复活的注:如果身体破损太严重,复活就越容易失败。

因为在迷宫里灵魂会和身体绑定在一起,所以身体死亡时灵魂不会飘散。

古代魔法通过和异次元进行连接,利用其中的无限的魔力实现的魔法(但很危险会招来异次元的恶魔→“翼狮”等。

)现代魔法:使用元素精灵的技术,分为精灵魔法和地精魔法两派。

精灵魔法:将元素灵视为自然现象,利用理性严格驱动精灵的魔法,好处是效果稳定,缺点是威力与精密度完全取决于施法者水平如果你本身魔力弱,那可能威力特别小地精魔法:将元素灵视为具有生命和意志的存在,通过交流使用魔法,好处是消耗很低,而且可以出远超施法者上限的水平,缺点是效果无法稳定复刻施法效果怎么样,全靠元素灵心情,比较多靠运气但是本质上都是利用异空间的魔力,古代魔法就是首接从里面使用,但是代价比较大。

现代魔法是间接使用,异空间出来的元素灵比较安全。

故事里的迷宫就是人为的,一个人成为迷宫之主。

利用迷宫中恶魔的力量掌控迷宫。

但是恶魔会等迷宫之主的欲望很大时,吃掉迷宫之主欲望。

当一个迷宫之主死亡时,恶魔会蛊惑人,让他下一个迷宫之主。

剩下的设定会边写边补充,现在只需要了解一下基本信息就行了现在是主角的介绍名字:翁瓦克当时写这篇小说不知道主角叫什么就去玩崩铁了刷遗器时候到了一个叫(翁瓦克的诞生之岛)不知道为什么一下就联想到了故事发展的这个岛上所以就叫翁瓦克了图→种族:长身人 年龄:16武器:魔杖吟梦旅人注:哈利波特魔法觉醒中我最喜欢的魔杖→图介绍:吟梦旅人 白杨木白杨木杖身形流动优美,挥舞指尖,涌动着令人坚定信任的力量,他在等待一位纯洁自由的巫师,彼此共筑理想之境。

就写到这吧,作者要去写正文了π_π